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O time azul no
ataque, no lado de fora do espaço, e o vermelho na defesa (no
interior).
Os componentes do time azul tentarão queimar os do vermelho.
Marcar-se-á um ponto por jogador queimado (que continuará no
jogo normalmente).
Toda vez que a bola bater no chão e for recuperada ou for
segura firme por um dos jogadores de defesa. A defesa ganha
direito de atacar (os times invertem de posição).
Vencerá o jogo quem marcar 20 pontos primeiro.
Obs: Só é permitido queimar de fora do espaço.
Como sugestão: usar os diversos tipos de passe para queimar |